Historia del servidor parte 2
Como hemos llegado a la actualidad parte 2
Por Warlock 20/04/2021
La era de los grandes gremios
Esta era es considerada la edad de oro del servidor ya que la interacción de los gremios con los roleadores sirviendo como los reclutadores, educadores y roleadores de toda persona que entrara al servidor formo una lealtad y amistad enorme de las personas hacia el gremio que los acogió en su llegada al servidor. En esta época la tres ciudades iniciales se encontraban llenas de actividad siendo dirigidas por los lideres de cada gremio sin que a los fundadores les importara ya que los tres pensaban heredar sus puestos políticos a los gremios cuando estos lo desearan.
Todo parecía ir bien dentro del servidor en estos tiempos, pero sin darnos cuenta estábamos marchando hacia nuestra propia destrucción. Después de unos meses de roleplay con un control total de los gremios los roleadores empezaron a aburrirse de la estabilidad del servidor provocada por el acuerdo que antaño realizaron los grandes gremios de no atacarse y defenderse en caso de amenazas externas, esto provoco que las personas no pudieran hacer nada PvP ya que el gremio de la ciudad acabaría con la amenaza y de ser necesario los gremios de las otras ciudades apoyarían en la lucha. Por el aburrimiento los gremios empezaron a pedir cada vez mas y mas eventos que les dieran mejores objetos y ventajas, para asegurarse de siempre tener éxito en estos eventos empezaron a organizar a sus roleadores para ir todos los días a farmear y luchar contra enemigos NPC. Solo en Rognar al día al menos 15 roleadores viajaban a los exteriores de su ciudad a pedir GMeos haciendo que todo lo obtenido sea almacenado en sus respectivas ciudades gracias a muchos almacenes, el servidor se había vuelto una cadena de farmeo que en algún momento colapsaría todo.
En ese entonces la principal (y por diferencia) mina de hierro del servidor se encontraba en Rognar por lo que esta región prospero increíblemente mas que las demás, superando a los demás gremios ya que los roleadores viajaban y se quedaban en su lugar por el valioso mineral. El verdadero problema surgió cuando Rognar decidió que ya no le vendería mas hierro a las demás regiones, guardando todo para su uso personal en sus almacenes. Esto provoco conflictos y preocupación en las demás regiones ya que empezaron a temer que cuando Rognar se aburriera de farmear y ya no tuvieran mas eventos que superar atacarían y someterían a sus vecinos al no tener nada mejor que hacer.
Aun con los cambios del staff para que las demás minas obtuvieran mas hierro la diferencia de poder era mas que evidente y la acumulación de recursos y dinero por parte de Rognar generaría un evento caótico para el servidor. Los Nordicos se dieron cuenta de que el dinero lo podían obtener infinitamente de los GMeos, y que lo único realmente valioso y útil del servidor eran los materiales por lo que decidieron que a partir de ese momento se dedicarían a comprar todo lo que pudieran a cualquier persona para almacenarlo en sus bóvedas y que no le venderían nada a nadie que no fuera de su gremio.
El servidor colapso, el valor de la moneda del servidor cayo a cero ya que las personas empezaron a temer que al vender algo las monedas que se les pagaban no sirvieran para comprar nada. La economía fuera de Rognar se encontraba hecha un caos y los miembros de Albion y Sora fueron desapareciendo o cambiando al de Rognar ya que era su única opción. En este punto el dominio de Rognar crecería volviéndose la primer super potencia del servidor controlando todo con su poder. El miedo a un ataque de las demás ciudades creció mucho, empezando así una guerra fría de ambos reinos contra Rognar que tendría movimiento hasta el final de la era de los gremios.
La gente fuera de Rognar estaba muy enojada por la situación
del servidor, haciéndose evidente que era necesaria una intervención del staff
para arreglar la situación. Tras mucho trabajo, ajustes a los mercados, a los
farmeos y diálogos y acuerdos con todas las personas del servidor se logro
hacer que la moneda volviera a tener credibilidad ante las personas del rol
siendo parte de esta solución que una gran cantidad del dinero recolectado en
esta época quedara almacenado permanentemente en las bóvedas de los gobiernos
(es por esto que muchas bóvedas de los castillos se encuentran llenas de
monedas que no se usan), acabando así la mayor crisis económica que hemos
tenido en la historia.
Las personas de Rognar se cansaron de farmear pidiendo que se hicieran eventos para ellos y que se implementaran nuevas grandes actualizaciones (siendo este el origen de que se pensara que la implementación de las magias en el servidor seria una gran incorporación). El staff analizo la situación del servidor y se decidió que era el momento de que los fundadores cedieran sus puestos políticos a los lideres de los grandes gremios, Sora y Albion aceptaron puesto a que sus gremios se encontraban ya en decadencia y un cambio de ese estilo no les presentaba ningún inconveniente, en Rognar el cambio fue mas largo y tardado pero a pesar de las dificultades de logro la transición.
Ya como gobiernos los gremios de Sora y Albion poco a poco fueron perdiendo su influencia en sus ciudades a favor de un roleo mas libre y entretenido sin necesidad de farmear todo el tiempo o de requerir intervención del staff. En Rognar el gobierno fue perdiendo miembros poco a poco siendo el detonante del fin de su era dorada un evento en el Rognar fue atacada por NPC y evidentemente los atacantes fueron masacrados por la imparable fuerza de Rognar, al no obtener una recompensa que compensara meses de farmeos intensivos de muchas personas el líder del gremio abandono el servidor yéndose muchas personas junto a el.
Con el paso del tiempo los lideres de los antaño grandes gremios fueron heredando sus ciudades a nuevos roleadores sin que ellos sepan que toda la cultura y gran parte de sus construcciones fueron en realidad fruto de su trabajo y dedicación al servidor. Es aqui donde la época dorada del servidor inicio y vio su fin, dando paso a las nuevas generaciones de roleadores que iniciarían la era de los reinos.
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